Данные объекта скрыты от остальной программы. Абстра́кция в объектно-ориентированном программировании — это использование только тех характеристик объекта, которые с достаточной точностью представляют его в данной системе. Основная идея состоит в том, чтобы представить объект минимальным набором полей и методов и при этом с достаточной точностью для решаемой задачи.
Курс для тех, кто уже немного погрузился в программирование и хочет изучать дальше. — Начинающим разработчикам, которые уже погрузились в программирование и хотят изучать дальше. Это описание объектов и действий, которые можно с ними выполнять. Свойство некоторых объектов принимать различные внешние формы в зависимости от обстоятельств. Инкапсуляция — объект независим от остальных. Например, если убрать коробку с главными характеристиками человечков, то другие не перестанут работать.
Класс¶
Инкапсуляция ООП – принцип, согласно которому каждая часть программы независима и находится будто в капсуле. Эта функция позволяет разрабатывать продукт совместно, когда каждый участник процесса работает в своих компонентах изолированно, а доступ между этими компонентами ограничен. Класс ООП – это описание устройства объекта, «чертеж», который определяет его состояние, поведение, свойства и пр. Объекты парадигмы ООП – это те самые отдельные блоки, где хранится и преобразуется информация. Каждый из них – экземпляр какого-то класса. Рекурсия (позволяет писать краткие алгоритмы на основе входных данных в функции).
Данные объекта скрыты от остальной программы, сокрытие данных называется инкапсуляцией. Широкое распространение методологии ООП оказало влияние на процесс разработки программ. Как следствие, программа перестала что такое ооп в программировании быть последовательностью предопределенных на этапе кодирования действий, а стала событийно-управляемой. Последнее обстоятельство стало доминирующим при разработке широкого круга современных приложений.
Контент, у якому йде мова про ООП
Чтобы они стали подтипами этого типа (класса), после чего добавить любые специфические характеристики к этим подтипам. Для обучения на курсе вам необходимо иметь опыт работы хотя бы с одним языком программирования. Курс по изучению основных понятий и принципов объектно-ориентированного программирования. Иерархия понятий строится следующим образом. В качестве наиболее общего понятия или категории берется понятие, имеющее наибольший объем и, соответственно, наименьшее содержание. Это самый высокий уровень абстракции для данной иерархии.
- Разработка пакета-сборки для создания небольшого сайта.
- Смысл полиморфизма в том, что Вы можете давать одно и то же название для методов, которые имеют одинаковый смысл, но принимают разные типы данных.
- В программировании алгоритмы и структуры данных дополняют друг друга.
- Если продолжить рассмотрение примера с классом “Легковой автомобиль”, то нетрудно проиллюстрировать инкапсуляцию следующим образом.
- В качестве наиболее общего понятия или категории берется понятие, имеющее наибольший объем и, соответственно, наименьшее содержание.
Объект – это нечто, имеющее свое состояние и поведение. Человеку очень легко мыслить в категориях объектов, потому что мы живем в мире объектов. В отличие от функциональной парадигмы, которая требует перестраивания мышления, чтобы представить всю задачу в виде функций, ООП отлично ложится на привычное мышление человека. В объектно-ориентированном программировании программа представлена как совокупность объектов, которые принадлежат определенному классу и коммуницируют между собой по неким правилам.
Курс: Объектно-ориентированное программирование JavaScript
В случае отсутствия аргументов считается, что список параметров пуст. Третьим принципом ООП является полиморфизм. Под полиморфизмом (греч. Poly- много, morfos – форма) понимают свойство некоторых объектов принимать различные внешние формы в зависимости от обстоятельств. Применительно к ООП полиморфизм означает, что действия, выполняемые одноименными методами, могут отличаться в зависимости от того, какому из классов относится тот или иной метод.
У объектно-ориентированного программирование много плюсов. Поэтому подход используется почти во всех современных языках программирования. Чтобы приготовить борщ, нужно 1) взять кастрюлю 2) набрать в нее воды 3) поставить на плиту 4) положить в нее продукты… и так далее.
Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science, Роберт Лафоре
В процедурном программировании ничего необычного, если для похожего кода дважды переписывают одинаковые значения. В ООП копипаст решается принципом наследования. Метод может работать в разных объектах по-разному.
Если Вы читали более ранние статьииз “Самоучителя по Java”, то в общих чертах уже имеете о нем представление. Наследование может выполняться и как реализация — определение интерфейса и его реализация в классах. События – объекты для подключения внешних делегатов – обработчиков событий. Когда оно используется в конструкторе, оно ссылается на экземпляр, созданный с помощью конструктора. Т.е., ключевое слово this в конструкторе указывает на его экземпляр. Эта небольшая разница сразу показывает разницу между конструкторами и экземплярами в вашем коде.
Процедурное и объектно-ориентированное программирование
Объясним наследование ООП для чайников на простом примере. На заводе по выпуску автомобилей необходимо модернизировать модельный ряд и добавить туда новые функции. У нас есть предыдущие модели, которые мы берем за основу (разрабатывать с нуля нет смысла).
The book “Освой самостоятельно объектно-ориентированное программирование за 21 день” — Антони Синтес
Основным субъектом, который взаимодействует с этим классом, является водитель. Вполне очевидно, что не каждый водитель в совершенстве знает внутреннее устройство легкового автомобиля. Более того, отдельные детали этого устройства сознательно скрыты в корпусе двигателя или в коробке передач. А в случае нарушения работы автомобиля, являющейся причиной неадекватности его поведения, необходимый ремонт выполняет профессиональный механик.
Парадигма программирования – это метод классификации языков программирования в соответствии с их характеристиками. Для обучения необходимо знание основных конструкций языка PHP в объеме базового курса, желательны также навыки работы с HTML и Javascript. Курс также будет полезен для программистов уже знакомых с языком PHP и имеющих определенный опыт его применения. Это – “облегчитель работы №2”, или “зачем запоминать много методов если можно использовать только один”.